¡De vuelta a Kanto con Pokémon let´s go! En Navidades pondré otra guía, la de let´s go. Está será más difícil de crear que la de rojo fuego y verde hoja, ya que es un juego nuevo. Próximamente publicaré más sobre ella.
Si pinchas aquí podrás ver el equipo que tengo pensado (para empezar la aventura) , ya que me gustan bastante los pokémon que lo conforman y además es muy equilibrado.
sábado, 17 de noviembre de 2018
lunes, 12 de noviembre de 2018
Detective pikachu -La película
- Es hecho por Warner Bros. Esto hace que sea una experiencia única, porque al poner el mudo Pokémon (un mundo con infinitas opciones) en otras manos puede resultar cualquier cosa.
- El Mr.Mine es muy troll, lo único extraño de esa situación que Pikachu dice que se lo había imaginado de otra forma, pero Mr.mine no puede crear cosas si la gente no se lo cree. Además su chiste tan "adecuado" indica que el humor no estará centrado tanto en niños pequeños.
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Es sencillamente precioso ver a todos estos pokémon en armonía Por otro lado, ¿el detective pikachu está herido? |
- Los greninja yo creo que son malvados, ya que en la segunda vez que aparecen parece que atacan a los buenos. Yo creo que los greninja seguirán a los buenos durante toda la película y cuando están cerca de desvelar algo les atacarán, porque son ninja y son tipo siniestro. Aparte de esto, los surikens de agua eran increíbles.
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El Mr.Mine troll |
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El Greninja se ve un poco extraño, carnoso y musculoso. Pero el suriken es alucinante. |
- Yo creo que tendrá una trama muy oscura (no se si será más oscura que la original, porque no me he jugado el juego). Ya que es una mezcla de peli policíaca con una de pokémon.
- El charizard parecía estar en un ring de lucha. Parecía que la gente pagaba por ver pelear a dos pokémon que eran obligados ha hacerlo. Yo creo que en cierto momento capturaran a Tim y a Pikachu y todo parecerá estar perdido, meterán a Pikachu en la jaula de charizard y veremos la ultima escena del tráiler, que por cierto era bastante épica.
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¡Escena ÉPICA! |
- Va a ser o muy mala o muy buena.
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Antes de la canción el señor estaba despierto. Y si que le va a venir bien el café. |
domingo, 11 de noviembre de 2018
Locos por pikachu
¡Puedes
obtener al Pikachu de Ash con la gorra de Ash! Del 9 de noviembre al 30 de
noviembre. Pero no solo uno (como paso en pokémon luna y sol) sino todos
(exceptuando el original) desde la región de Hoen hasta la de Alola. Depende de
que contraseña metas, obtendrás un Pikachu u otro. Aquí podrás encontrar toda
la información de cada uno de los Pikachus junto a sus contraseñas. Como plus
también puedes encontrar el qr necesario para poder obtener a pikachu con la
gorra de Ash de la última película.
Pikachu (Gorra Hoenn)

Contraseña: LETSGOPIKACHU06
Nv. 6
EO: Ash
Sexo: macho
Habilidad: Elec. Estática
Naturaleza: fuerte
Movimientos:
Rayo
Ataque Rápido
TruenoCola Férrea
Ataque Rápido
TruenoCola Férrea
Pikachu (Gorra Sinnoh)

Contraseña: LETSGOPIKACHU09
Nv. 9
EO: Ash
Sexo: macho
Habilidad: Elec. Estática
Naturaleza: fuerte
Movimientos:
Rayo
Ataque Rápido
Cola Férrea
Placaje Eléc
Ataque Rápido
Cola Férrea
Placaje Eléc
Pikachu (Gorra Teselia)

Contraseña: 13LETSGOPIKACHU
Nv. 13
EO: Ash
Sexo: macho
Habilidad: Elec. Estática
Naturaleza: fuerte
Movimientos:
Rayo
Ataque Rápido
Cola Férrea
Placaje Eléc
Ataque Rápido
Cola Férrea
Placaje Eléc
Pikachu (Gorra Kalos)

Contraseña: LETS17GOPIKACHU
Nv. 17
EO: Ash
Sexo: macho
Habilidad: Elec. Estática
Naturaleza: fuerte
Movimientos:
Rayo
Ataque Rápido
Cola Férrea
Bola Voltio
Ataque Rápido
Cola Férrea
Bola Voltio
Pikachu (Gorra Alola)

Nv. 19
EO: Ash
Sexo: macho
Habilidad: Elec. Estática
Naturaleza: fuerte
Movimientos:
Rayo
Ataque Rápido
Cola Férrea
Bola Voltio
Ataque Rápido
Cola Férrea
Bola Voltio
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Lee este Qr con la opción de leer Qr de tu juego |
sábado, 10 de noviembre de 2018
Sorteo
Ho-oh o Luguia
Sorteo un código para obtener a Lugia o Ho-oh (dependiendo de tu versión) para Pokémon sol, luna, ultrasol y ultraluna. El día 23-25 el código será entregado por correo electrónico al ganador. ¡Buena suerte a todos!
Sorteo un código para obtener a Lugia o Ho-oh (dependiendo de tu versión) para Pokémon sol, luna, ultrasol y ultraluna. El día 23-25 el código será entregado por correo electrónico al ganador. ¡Buena suerte a todos!
Para poder obtener este código tienes que estar suscrito (en los dos botones) y enviar un correo electrónico a ultrarubi@hotmail.com (el correo oficial), poner de asunto Ho-oh y Lugia y responder a las siguientes preguntas:
- ¿Que juegos de Pokémon juegas? Aquí tienes que poner que juegos de la saga principal de pokémon has jugado.
- ¿De que te gustaría que se hablase en el blog? Obviamente de temas relacionados de pokémon
- Por último pon que correo y cuenta de google has usado para suscribirte.
Los jugadores de pokémon ultrasol y sol obtendrán a Lugia. Y los jugadores de pokémon ultraluna y luna obtendrán a Ho-oh. Los jugadores de Ultra obtendrán a Nv 100 sino lo obtendrás a Nv 60. Si quieres obtener al otro legendario búscalo en el ultraespacio.El sorteo será totalmente aleatorio. No habrá más posibilidades por más correos. Los correos que no respondan a las preguntas serán descartados. Si la cuenta de google o el correo no están suscritos será descartado. Las respuestas tienen que estar numeradas y separadas. Solo hay un código, por lo que solo habrá un ganador. Ultrarubi no se responsabiliza si el código no funciona, se pierde el código o no se recibe el pokémon.
Finalizado
martes, 6 de noviembre de 2018
El 7 de alola
En mis viajes por Alola me di cuenta de una coincidencia muy extraña: en varias ocasiones había siete cosas. Esto será por que los creadores creen en la ley Heptaparaparshinock, o habrá un motivo relacionado con el pasado de alola.
Villanos
Puede que algunas sean casualidades, otras que estén hechas a propósito, quizá alguna es un poco rebuscada, o puede que sea así por razones matemáticas. Quizá es un guiño a la ley del 7 o simplemente es entorno a la generación, o las dos. Espero que os haya gustado, poned en los comentarios más casualidades de 7 que encontréis
Pruebas y capitanes
Hay 4 islas con pruebas (cada prueba tiene un capitán). En melemele hay una prueba (tipo normal). En akala hay tres (una por cada tipo de los iniciales). En Ula-ula hay dos (de tipo electrico y otra de tipo fantasma). Por ultimo en Poni hay una prueba (sin capitán) y un capitán (sin prueba). Si haces la cuentas te dará 7 pruebas y 7 capitanes. En pokémon ultra el capitán sin prueba si la hace.Ultraentes y Pokémon dominantes
Esta es la insignia del recorrido insular (el conjunto de las pruebas y grandes pruebas)
Aunque hay 8 pokémon dominantes (uno por cada prueba) en la prueba de tipo normal aparecerá un pokémon u otro dependiendo de la versión que tengas (pokémon sol o pokémon luna). Esto en las versiones ultra deja de ser así ya que la prueba de tipo hada es realizada. Mientras que los ultraentes son exactamente 7: nihilego, buzzlowe, pheromosa, xurkitree, celesteela, kartana y guzzlord.
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Los 7 ultraentes originales, y los 4 nuevos. |
Islas y el lago corosol/luna
Aparte de las 4 islas importantes y naturales de la isla de Alola, hay otras tres que son menos importantes, pero son también importantes. Estas tres islas son: el poke resort, el paraíso aether (la isla artificial de la fundacion aether) y la isla exegutor. En el lago corosol/luna (depende del juego al que juguéis) hay siete entradas, en el mapa de rotom puedes ver siete entradas. Estas no son utilizadas para nada en ningún juego, ni por decir que es decoración, no puedes verlas de cerca, porque el camino para verlas está bloqueado. Te lo explico mejor en este post, que va sobre las curiosidades del lago corosol/luna.La generación y los legendarios
Cristales zEs la séptima generación (yo creo que esta es la razón de todos los 7 repartidos por la región). Los legendarios, si no cuentas a los tapus como legendarios, son siete: nezcroma, silvaly, código cero, solgaleo, lunaala, cosmog y cosmoen (los singulares, los pokémon que solo se obtienen por evento, no cuentan como legendarios). Si los cuentas son siete.
Los cristales z que no se obtienen de forma directa con una prueba (y son de tipos elementales y no exclusivos de pokémon) son 7. Haz cálculos: son 18 tipos, menos 7 que se obtienen mediante pruebas y menos 4 que se obtienen al derrotar a kahuna. Además hay solo 7 tipos (me refiero a los tipos elemntales) de cristales z exclusivos (pokémon luna y pokémon sol), estos son los de: pikachu (eléctrico,1), raichu alola (eléctrico), eevee (normal,2), snorlax (normal), decidueye (fantasma,3), incineroar (siniestro,4), primarina (agua,5), tapus (hada,6), pikachu ash (electrico), mew (psiquico,7) y marshadow (fantasma). El número exacto de tipos es 7.
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Todos los cristales Z de los tipos elementales. |
Villanos
En pokémon ultrasol y ultraluna el post game es derrotar a los jefes de organizaciones malvadas que han aparecido en juegos anteriores (no cuenta ni los juegos de pokémon luna y pokémon sol, ni los remakes). Además, también tendrás que combatir contra fabio (el director de la fundacion aether, aunque después de que te conviertas en campeón le degradan). Todos estos en total son 7 jefes malvados.Raimbow
El nombre en clave de pokémon sol y pokémon luna era pokémon raimbow, que significa arco iris en ingles, curiosamente los arco iris tienen 7 colores. Además, los arco iris se forman cuando la luz blanca es reflectada. Una forma de crear un arco iris es obligar a que la luz blanca (solgaleo/lunala, ya que crean luz) pase por un prisma (nezcroma, su habilidad es armadura prisma). Curiosamente el descubridor de este suceso (Isaac Newton) creía en algo llamado la ley del 7 o la ley Heptaparaparshinock (ni lo he intentado leer, y no pienso en pronunciarlo correctamente), el universo está regido por está ley: siete días de la semana, siete colores del arco iris, los siete pecados capitales (según newton la biblia estaba llena de sietes, decía que en el capitulo del Apocalipsis había 55 referencias al siete) y más, si sigues buscando encontraras más sietes (curiosamente el siete es el número de la buena suerte). Está ley está relacionada con la ley del tres, que es lo mismo pero con el tres. ¿Casualidad o destino?Iniciales
Los iniciales y sus evoluciones tienen 7 tipos diferentes en total, planta-fuego-agua los típicos, fantasma-siniestro-hada los que adquieren al llegar a sus etapas finales y el volador de rowlet (mi pokémon favorito) y datrix. Si los cuentas son 7.
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Los iniciales de Alola. |
Puede que algunas sean casualidades, otras que estén hechas a propósito, quizá alguna es un poco rebuscada, o puede que sea así por razones matemáticas. Quizá es un guiño a la ley del 7 o simplemente es entorno a la generación, o las dos. Espero que os haya gustado, poned en los comentarios más casualidades de 7 que encontréis
jueves, 1 de noviembre de 2018
Estados
Los estados se dividen en
permanentes y efímeros (que se pierden).
Hoy hablare sobre los permanentes. Dato: los estados negativos permanentes
activan imagen (ataque que duplica su potencia gracias a estos) y agallas
(habilidad que aumenta el ataque de un Pokémon gracias a esto). Infortunio hace
más daño a Pokémon con este tipo de estado. Estos efectos los puede quitar el
poke relax o se los puede quitar el mismo si te tiene mucho afecto, no se
pueden combinar.
Paralizado: estado negativo en el que 25% de las veces no atacas y tu velocidad se ve reducida a la mitad, además multiplica un 1,5 el radio de captura. Se provoca con los ataques onda trueno (inmune tipo tierra), moflete estático (inmune tipo tierra), paralizador (inmune planta), deslumbrar (inmune fantasma) y golpe cuerpo (inmune fantasma) y por la habilidad elect. (Electricidad) estática. Estos son los/as únicos/as movimientos/habilidades que paralizan seguro. Hay habilidades que hacen que no puedes tener efectos de estado o te los curan. La única habilidad que solo te protege de la parálisis es flexibilidad. Los únicos objetos que solo curan la parálisis son la baya zreza y el Anti paralizador. Pikachu es tu Pokémon si quieres paralizar. El tipo eléctrico es inmune a ser paralizado.
Dormido: no atacas durante 1 o 3 turnos, además multiplica el radio de captura por 2,5. Es negativo. Hipnosis (inmune tipo siniestro), espora y somnífero (inmunes planta), silbato, canto y beso amoroso (fantasma), brecha negra y bostezo (este tarda 2 turnos inmune fantasma) duermen seguro al rival. Madrugar es una habilidad que hace que tardes la mitad de turnos en despertar. Descanso es un movimiento que cura todos los Ps del Pokémon, pero lo duerme por 2 turnos. Darkrai es un Pokémon hecho para dormir al rival y atormentarlo. Para despertar a un Pokémon puedes usar baya atania o un despertar. Un Pokémon rebelde puede echarse una siesta en pleno combate y se duerme (de verdad). Espabila es un ataque que es el doble de eficaz contra Pokémon dormidos, pero los despierta. Puedes usar ronquido y sonámbulo dormido.
Snolarlax, pokémon conocido por solo dormir y comer, sabe usar descanso y bostezo. |
Envenenado: en este estado negativo el Pokémon pierde 1/8 de Ps al turno, además multiplica el radio por 1,5. Puedes provocarlo con gas venenoso, púas toxicas (inmune tipos volador y con la habilidad levitación) y polvo veneno (inmune tipo planta). Es imposible envenenar a un Pokémon tipo veneno o acero excepto si el Pokémon tiene la habilidad corrosión. O por las habilidades toque toxico y punto toxico. La habilidad que solo te protege del veneno es inmunidad, y antídoto hace que el veneno le cure el 1/8 de los Ps. Carga toxica hace el doble de daño a Pokémon envenenados. Si el Pokémon tiene la habilidad impulso toxico aumenta su ataque un 50%. Toxapex y salazzlel son pokémon que siempre te dan golpes críticos si estas envenenado y que tengas el tipo que tengas te envenenan, respectivamente, gracias a sus habilidades ensañamiento y corrosión.
Toxaped |
Gravemente envenenado: es casi igual que envenenado solo que al principio te hace 1/16 y luego 2/16 y luego 3/16 etc. Si cambias de Pokémon se resetea el marcador. Té mata al cabo de 6 turnos (si no te curas o no te dan), se provoca si usas dos veces púas toxicas y con toxico. Además, que a lo mejor pasa con mordisco veneno. Si ganas el combate se vuelve envenenado normal.
Congelado: cada turno tienes 20% de probabilidades de descongelarte te descongelas si usas ciertos ataques que pueden quemar, y si recibes un ataque de tipo fuego. Multiplica un 2.5 el radio de captura. No puedes congelarte mientras halla mucho sol. No hay ningún ataque que congele seguro y los únicos Pokémon inmunes a esto son los Pokémon tipo hielo. Puedes descongelarte con un anti hielo o con una baya perasi. Escudo magma como habilidad protege de este estado.
Quemado: baja el ataque a la mitad y quita 1/16 al turno. Solo infierno y fuego fatuo queman seguro o la habilidad cuerpo llama. Ignífugo hace que al Pokémon se le resten 1/32 Ps, Pompa y velo agua te protegen de las quemaduras. Aria burbuja es un ataque único de primarina que te hace daño, pero te cura las quemaduras. La baya safre y el anti quemar también te curan las quemaduras. Los Pokémon tipo fuego son inmunes a las quemaduras.
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Primarina |
Pokerus: este estado es causado por un virus, es beneficioso ya que duplica los puntos de esfuerzo (si un Pokémon tiene muchos puntos de esfuerzo en el ataque tiene un buen ataque). Este es más extraño que los Pokémon vario color. Funciona así: combates contra un Pokémon o lo capturas, un Pokémon del equipo se infecta y después infecta al resto, pero si los dejas en tu equipo durante un día no puede pasárselo al resto. Si lo dejas en el Pc podrás guardarlo para otro día.
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